The Future of GPU Rendering GTC 2020

Jules Urbach, OTOY Inc

Octane Render:

  • Real-Time Raytracing
  • Holographic Displays
  • Light Field Media
  • Animé Kernel
  • Chaos Texture Mapping
  • New Fabric Material
  • Vectron Displacement
  • Native USD support
  • Compositer Node Graph
  • AI Style Transfer Nodes
  • Embergen FX integration from JangaFX
  • Fast Nested Dielectrics
  • UVW deformations from texture input
  • Octane X CPU and Mobile
  • Sculptron Alpha 2

Link to the GTC 2020 Presentation

Wir benutzen Cookies um die Nutzerfreundlichkeit der Webseite zu verbessen. Durch Deinen Besuch stimmst Du dem zu.