Tutorial über die Erstellung einer Erdbeere in Cinema 4D. In diesem Tutorial wird nicht wie in vielen anderen Tutorials der Kollisions-Deformer benutzt, um die Kerne in die Erdbeere einzudrücken. Sondern die LowPoly-Selektion wird im Cinema 4D Selektions-Tag gespeichert und bleibt dann für das High-Poly 3D Model bestehen. Dadurch wird nicht wie bei dem Kollisions-Deformer der ganze Rechner lahmgelegt.

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